01 / CHARACTER SYSTEM
一个角色,三个观察角度。
将正面、侧面与背面集中展示,对照头身比例、叶片结构、披风层次与蓝莓饰物,建立后续场景和动态演绎的角色依据。



02 / FROM IDEA TO MOTION
从构思,到静态出图,再到动态呈现。
围绕现有角色与视频素材整理制作逻辑,将角色约束、场景要求和动态描述拆成可逐项检查的步骤。
- 01 / 理解需求
定义角色方向
明确森林守护者的身份与亲和气质,提取叶片、蓝莓和精灵轮廓,统一蓝绿主色及圆润比例。
- 02 / 统一工单
组织出图描述
拆分主体外观、服装材质、表情、环境、光线和构图。把必须保留的识别点写成固定约束。
- 03 / 角色校准
集中核对三视图
对照正、侧、背面,检查耳朵、兜帽、披风与饰物的位置关系,筛除比例和服饰不一致的画面。
- 04 / 场景出图
延展森林世界
将角色置入蓝莓、树叶与森林光线组成的场景,保持面部特征和材质一致,筛选适合成为视频首帧的构图。
- 05 / 图生视频
描述动作与镜头
以选定画面为参考,分别说明角色动作、叶片细节与镜头推进。控制运动幅度,复核脸部和服装的连续性。
- 06 / 整理交付
剪辑与打包输出
检查镜头衔接、节奏与画面稳定性,整理角色图、三视图和成片。将适合循环的片段用于首页动态封面。
图生视频描述示例
保持参考图中蓝色森林精灵的面部、叶片兜帽与蓝莓饰物一致。精灵自然抬头,叶片随微风轻轻摆动,森林光斑缓慢变化;镜头平稳推进,保持主体清晰与服装结构稳定。
03 / MOTION SHOWCASE
动态演绎
角色、场景与动态细节在完整视频中连成一个世界。此处提供 4K 优化版观看。